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Regole scommesse calcio

Regole scommesse calcio

Sono consentite le seguenti tipologie di scommessa: Sono consentite anche scommesse a sistema con cui il giocatore ha la possibilità di effettuare, con una sola puntata, varie scommesse multiple su svariate combinazioni di risultati. La differenza principale rispetto alla scommessa multipla consiste nel fatto che con il sistema non tutti i pronostici devono risultare esatti perché sia possibile realizzare una vincita.

Sia il palinsesto ufficiale che quello complementare includono: Il risultato dell'evento oggetto di scommessa è quello ottenuto in campo. Successivi potenziali cambiamenti non influenzano, per quanto riguarda una scommessa liquidata, un risultato già certificato. Come regola generale una scommessa viene rimborsata nei seguenti casi: In caso di sospensione o cancellazione di un evento dopo l'inizio, non tutte le puntate andranno a rimborso. Le puntate rimborsate saranno quelle sul risultato finale e quelle sui risultati parziali dell'evento che non si sono verificati in campo ci si riferisce ai risultati parziali che non avrebbero potuto in alcun modo verificarsi a causa della cancellazione dell'evento, come una scommessa sul risultato del primo tempo, quando il primo tempo non si è mai concluso a causa della cancellazione.

Le scommesse effettuate su risultati parziali o avvenimenti correlati all'evento, quando l'oggetto della scommessa si è verificato sul campo, saranno valide anche se, in un secondo momento, l'evento viene interrotto o cancellato ovvero in caso di puntata su qualcosa che si è verificato, come il primo gol segnato da un giocatore specifico, la scommessa sarà considerata valida e pagata anche se la competizione è stata in seguito annullata o sospesa. Nel caso di una o più selezioni rimborsate in una scommessa multipla, tale scommessa resta valida, ma allo scopo di calcolare possibili vincite alle singole selezioni rimborsate verranno assegnate quote pari a 1, Il giocatore ha il diritto di essere risarcito dell'importo da lui puntato attraverso un credito automatico sull'account di gioco: Se un partecipante si ritira prima o durante l'evento, le puntate su questo partecipante sono ancora valide e quelle che pronosticavano la vittoria o il piazzamento saranno considerate scommesse perdenti.

Negli sport Basket, Baseball e Football Americano, le partite delle competizioni Statunitensi vengono visualizzate con la squadra in trasferta prima di quella di casa. Al fine di offrire un servizio completo, alcuni eventi possono mostrare delle informazioni aggiuntive, come il punteggio, il tempo trascorso o altri dettagli pertinenti all'evento. I 9 possibili esiti sono: Si deve pronosticare se entrambe le squadre segnano almeno un gol: Se il giocatore non scende in campo l'esito vincente della scommessa sarà "NO". Non vanno considerati ai fini della scommessa le reti realizzate in occasione di eventuali turni di calcio di rigore. Consiste nel pronosticare in quale delle 7 fasce di minuti qui riportate verrà realizzata la prima marcatura della partita.

Le fasce dei minuti sono: Si deve pronosticare se la somma dei gol segnati dalle due squadre alla fine dei tempi regolamentari è pari o dispari. Bisogna pronosticare il giocatore che segna il primo gol nei tempi regolamentari all'interno di una lista predefinita. L'AAMS, oltre alla lista dei nomi dei calciatori, inserisce anche i seguenti esiti: Occorre pronosticare l'esatto risultato della partita al termine dei tempi regolamentari.

I 26 possibili risultati proposti sono: La scommessa consiste nell'indovinare se una squadra riuscirà a segnare almeno una rete in uno specifico incontro, esclusi eventuali tempi supplementari. Si deve pronosticare il numero dei gol segnati in una partita al termine dei tempi regolamentari, scegliendo tra una delle seguenti opzioni: Consiste nel confrontare il numero di gol segnati da una squadra nel primo tempo e nel secondo tempo di una partita: La scommessa consiste nel pronosticare se nel corso del primo tempo verrà realizzato un numero di gol inferiore under o superiore over ad un limite prefissato 0,5 - 1,5. Si deve pronosticare se la somma dei gol segnati in una partita entro i tempi regolamentari superi o no il limite prefissato 1,5 - 2,5 - 3,5.

La scommessa consiste nel pronosticare se un calciatore al momento della chiusura della sessione estiva del mercato sarà stato oggetto di variazione di tesseramento rispetto alla stagione calcistica precedentemente conclusa. In sostanza, lo scommettitore dovrà pronosticare se, al momento della refertazione, un giocatore giocherà per una squadra diversa rispetto a quella con la quale ha concluso il campionato.

La scommessa consiste nel pronosticare se una determinata squadra sarà retrocessa in Serie B al termine della stagione, ovvero occuperà uno degli ultimi tre posti nella classifica finale. La scommessa consiste nel pronosticare se una determinata squadra verrà promossa in serie A al termine del campionato di calcio di Serie B, tenendo conto anche dei relativi playoff. Si deve pronosticare quale, tra le due squadre proposte, otterrà una posizione migliore, oppure passerà il turno, in una determinata competizione. Nel caso in cui la scommessa si riferisce a Campionati si tiene conto della classifica al termine della stagione regolare, sono quindi esclusi i playoff e playout.

Si deve pronosticare la squadra che si classifica al primo posto di una manifestazione es. Vincente Campionato Italiano Serie A. Si deve pronosticare le due squadre che passeranno il turno in un determinato girone. Su alcune partite di calcio sono previste delle scommesse LIVE, proposte in tempo reale. La scommessa consiste nell'individuare il pronostico determinatosi alla fine dei tempi supplementari di un incontro. L'accettazione del gioco è consentita a partire dalla fine dei tempi regolamentari di gioco. Per questa scommessa si tiene conto solamente delle segnature realizzate nei tempi supplementari. Si deve pronosticare l'esito finale 1X2 della partita. L'accettazione della giocata live è consentita orientativamente fino al minuto 89esimo dell'incontro.

La scommessa consiste nel pronosticare, in modalità live, l'esito del risultato del primo tempo di gioco. La scommessa consiste nel pronosticare, in modalità live, l'esito del risultato del secondo tempo di gioco. La scommessa consiste nell'individuare la squadra che segna il prossimo gol nei tempi supplementari di una partita. Gli esiti pronosticabili sono: Team 1, Nessuno, Team 2. Consiste nell'individuare la squadra che, in una partita, segnerà il prossimo gol. La scommessa consiste nell'individuare se la somma dei punti realizzati alla fine dei tempi regolamentari della partita è superiore over o inferiore under ad una soglia prestabilita.

Consiste nel pronosticare se la somma dei gol segnati nel corso del primo tempo sarà inferiore o superiore al limite prefissato pari ad 1,5. Consiste nel pronosticare se la somma dei gol segnati nel corso del secondo tempo sarà inferiore o superiore al limite prefissato pari ad 1,5. Il Baseball è uno sport di squadra giocato su un campo a forma di un quarto di cerchio, al cui vertice viene ricavato un campo interno, chiamato "diamante". Le due squadre, formate da nove giocatori ciascuna, si dispongono a turno in difesa o in attacco. La partita è divisa in 9 inning, costituita da un turno di attacco e uno di difesa. Vincente MLB. La scommessa consiste nel pronosticare la squadra vincitrice al termine di un determinato incontro di baseball, compresi eventuali extra-inning.

Occorre pronosticare La squadra vincitrice al termine di un determinato incontro di baseball, compresi eventuali extra-inning, dopo aver detratto dal totale dei punti ottenuti il valore dell'handicap. I valori dell'handicap deve essere necessariamente composto con cifra decimale es. La pallacanestro, conosciuta anche come basket, diminutivo del termine inglese basketball, è uno sport in cui due squadre di cinque giocatori ciascuna si affrontano per segnare con un pallone nel canestro avversario, secondo una serie di regole prefissate.

Ogni partita dura 40 minuti suddivisi in 4 periodi di 10 minuti ciascuno 12 minuti nella NBA per un totale di 48 minuti. In caso di parità, risultato non ammesso nella pallacanestro, vengono effettuati dei tempi supplementari della durata di 5 minuti ad oltranza fino a che una delle due squadre non si trovi in vantaggio alla conclusione del tempo. Vincente Scudetto basket Serie A1. Si deve pronosticare il risultato della partita, compresi i tempi supplementari: Si deve pronosticare il vincente dell'incontro alla fine della partita. Si deve pronosticare se verrà segnato almeno un gol da una delle due squadre nella fascia temporale che va da inizio partita al 75 esimo minuto.

Si deve pronosticare se verrà segnato almeno un gol da una delle due squadre nella fascia temporale che va dal 16 esimo minuto al 30 esimo minuto. Si deve pronosticare se verrà segnato almeno un gol da una delle due squadre nella fascia temporale che va dal 46 esimo minuto al 60 esimo minuto. Si deve pronosticare se la squadra indicata nella descrizione della scommessa arriverà esito SI o meno esito NO in finale. Goal G: Entrambe le squadre segnano almeno un goal es. No Goal NG: Almeno una delle due squadre non segna alcun goal , , La scommessa consiste nell'individuare il verificarsi o meno, nel corso del primo tempo, di segnature da parte di entrambe le squadre di un determinato incontro.

La scommessa consiste nell'individuare il verificarsi o meno, nel corso del secondo tempo, di segnature da parte di entrambe le squadre di un determinato incontro. La scommessa consiste nel pronosticare se al termine dei tempi regolamentari di una partita e degli eventuali tempi supplementari, si disputeranno i calci di rigore. La scommessa consiste nel pronosticare se al termine dei tempi regolamentari di una partita, si disputeranno i tempi supplementari. Si deve pronosticare l'esito sottraendo al risultato finale i gol del giocatore indicato titolare , al termine dei tempi regolamentari esclusi supplementari.

Per presenza si intende l'inclusione nella lista dei giocatori partecipanti alla manifestazione al momento sopra descritta, anche se gli stessi giocatori non avranno disputato incontri. Bisogna pronosticare chi sarà il giocatore, presente in una lista predeterminata, a segnare il prossimo goal nei tempi regolamentari.

Nella lista oltre ai nomi dei calciatori, vengono forniti i seguenti esiti: Se un calciatore presente nella lista non scende in campo, le scommesse accettate su di lui sono considerate perdenti. Bisogna pronosticare chi sarà il giocatore, all'interno di una lista predefinita, a segnare il prossimo goal negli extra time. Si deve pronosticare se il giocatore segna almeno una rete nel primo tempo dell'incontro.

Se il giocatore selezionato non prende parte al primo tempo della partita, le scommesse piazzate su di esso saranno rimborsate. La scommessa consiste nel pronosticare se un determinato giocatore nella partita di riferimento realizzi o meno un gol nei primi 15 minuti dell'incontro Se il giocatore selezionato NON scende in campo nei primi 15 minuti, le scommesse piazzate su di esso saranno rimborsate. La scommessa consiste nel pronosticare, al termine dei tempi regolamentari compreso eventuale recupero, il margine con il quale una delle due squadre batterà l'altra, scegliendo fra i 10 esiti predefiniti.

Gli esiti possibili sono: Sono previsti 6 possibili esiti: In caso di arrivo in parità di 2 o più squadre, sarà ritenuta vincente la squadra meglio classificata. In caso di eventuale parità si fa riferimento a quanto previsto dal D. Bisogna pronosticare quale sarà la squadra vincente tra quelle proposte nel gruppo. Si deve pronosticare quale giocatore tra quelli presenti nella lista verrà premiato come miglior giocatore della competizione. In caso di pari merito si fa riferimento alla classifica generale diramata dalle organizzazioni a cui la manifestazione fa riferimento.

In caso di ulteriore ex aequo, sarà vincente la scommessa relativa al giocatore con il minor numero di minuti giocati nella manifestazione di riferimento. In caso di ulteriore ex aequo la scommessa andrà a rimborso. La certificazione dei risultati avviene sulla base dei dati ufficiali prodotti dall'organizzatore. Hai fini della scommessa si tiene conto dei soli tempi regolamentari. La scommessa consiste nel pronosticare in quale delle sette fasce di minuti sotto riportate verrà realizzata l'ultima marcatura:. Si deve pronosticare sia il vincente del passaggio turno sia la fase in cui l'incontro stesso viene determinato.

Se l'Italia vince l'incontro in qualsiasi altra fase dell'incontro o la Spagna vince l'incontro, la scommessa è perdente. I tiri deviati contano a patto che il goal venga assegnato al giocatore che ha calciato la punizione. Include anche i goal segnati direttamente da calcio d'angolo. La scommessa consiste nel pronosticare quale tra i sei seguenti possibili esiti è quello verificato al termine di un determinato avvenimento. Le fasi dell'incontro sono le seguenti: Sono previsti 6 esiti possibili. Si deve pronosticare tra quelli proposti nella lista, il numero di goal totali che verranno segnati nel primo tempo della partita 45 minuti incluso eventuale recupero.

Gli esiti disponibili sono: Si deve pronosticare se finirà in pareggio il primo tempo o la partita nei 90 minuti più recupero. Ai fini della scommessa, valgono i tempi regolamentari incluso eventuale recupero. Si deve pronosticare se la somma dei goal segnati dalle due squadre nel primo tempo 45 minuti incluso eventuale recupero sarà un numero pari o dispari. Si deve pronosticare se la somma dei goal segnati dalle due squadre nel secondo tempo 45 minuti incluso eventuale recupero sarà un numero pari o dispari. Si deve pronosticare, nell'ambito di una determinata manifestazione, quale delle due squadre passerà il turno in una manifestazione ad eliminazione diretta.

Si deve pronosticare, nell'ambito di una determinata manifestazione, se una squadra accederà SI o meno NO alla fase successiva. Se il portiere indicato non scende in campo, le scommesse accettate su di lui vanno a rimborso. Se non si verifica il rigore nella partita, la scommessa è da considerare perdente. Bisogna pronosticare quale squadra è la prima a battere "n" calci d'angolo nel corso dei tempi regolamentari di un incontro. Sono previsti 3 possibili esiti per questo mercato: Nel caso in cui un calcio d'angolo venga ripetuto ad esempio a causa di un fallo in area di rigore , ai fini delle scommesse verrà conteggiato come un solo angolo.

Bisogna individuare il giocatore che segna il primo goal della squadra di appartenenza nei tempi regolamentari di un incontro, compreso il recupero. Oltre alla lista giocatori, sono presenti i seguenti esiti: Nessun goal, Autorete, Altro. Si deve pronosticare il nome del giocatore che realizzerà il primo goal della giornata di campionato indicata. Il primo marcatore della giornata è il giocatore che segna nel minor tempo dal calcio di inizio della partita di riferimento, indipendentemente da quando venga giocata.

Fa fede il minuto sui tabellini di legacalcio. Oltre alla lista di nomi di calciatori che viene fornita di volta in volta, sono presenti i seguenti esiti:. Qualora sia segnata un'autorete da parte di un giocatore inserito nella lista proposta, è comunque certificato l'esito "autorete". Si deve pronosticare se una determinata squadra verrà promossa in Serie A al termine del campionato di Calcio di Serie B e relativi play-off.

Si deve pronosticare quale sarà la prossima squadra allenata dal tecnico indicato, alla data indicata. Tra gli esiti possibili, oltre alle squadre proposte, anche "Nessuna squadra" e la voce "ALTRO" con cui si intendono tutti gli esiti non espressamente indicati. Si deve pronosticare quale sarà la prossima squadra dove andrà a giocare il giocatore indicato della descrizione della scommessa. Si deve pronosticare quale sarà la prossima squadra allenata dall'allenatore indicato nella descrizione della scommessa. La scommessa consiste nell'individuare quale delle due squadre di un determinato incontro calcia il primo corner successivo all'apertura dell'accettazione delle scommesse.

Con il segno 1 si pronostica che la prima squadra proposta calcerà il successivo corner, con il segno 2 si pronostica che la seconda squadra proposta calcerà il successivo corner, con il segno X si pronostica l'assenza di corner calciati dopo l'apertura delle scommesse. Si ribadisce che la scommessa viene certificata sulla base della effettiva battuta del calcio d'angolo e non sulla sua assegnazione. È prevista, la voce Altro che comprende tutte le combinazioni non presenti nella lista.

Si fa riferimento alla classifica ufficiale. Si devono pronosticare le 3 squadre che si classificano nei primi 3 posti, nella classifica del campionato di serie A. Si deve pronosticare l'autore del primo goal nell'incontro, scegliendo tra la lista proposta, che comprende anche Autorete e Altro qualunque giocatore non presente nella lista. Ai fini della scommessa valgono SOLO i tempi regolamentari, incluso recupero, esclusi dunque eventuali supplementari e calci di rigore.

Se un giocatore nella lista non prende parte all'incontro per una qualsiasi ragione, le scommesse piazzate sullo stesso sono considerate perdenti. La scommessa consiste nell'individuare il giocatore che segna il primo goal della squadra di appartenenza nei tempi regolamentari di un incontro, compreso il recupero. Oltre alla lista giocatori proposta da ADM, sono presenti i seguenti esiti: Si deve pronosticare la prossima squadra del calciatore indicato nella scommessa, tra quelle presenti nella lista proposta. Tra gli esiti della scommessa è presente: Si deve pronosticare se la squadre proposta si qualificherà, al termine del campionato di calcio, in una posizione tale da dar diritto a disputare la Champions League nella stagione successiva o i relativi preliminari.

In caso di record uguagliato, l'esito vincente sarà NO. Ai fini della referto fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento. Nel caso in cui, il portiere cambia squadra o non gioca una o più giornate - il conteggio continua, ma solo se resta nella stessa manifestazione. Nel caso in cui il giocatore non giochi una o più giornate infortunio, squalifica ecc… o cambi squadra nella stagione in corso - non viene meno la consecutività delle partita giocate.

Al contrario eventuali sanzioni applicate al termine del torneo non saranno considerate. Ai fini della scommessa, si considera il risultato realizzato sul campo; successive decisioni disciplinari che comportano l'alterazione del risultato, non saranno prese in considerazione. In caso di parità di punti tra due o più squadre, si terrà conto della classifica diramata dall'organizzatore della manifestazione di riferimento. Nel caso in cui una manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, la scommessa il cui esito non è determinabile sarà considerata nulla e quindi rimborsata.

Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione. Si deve pronosticare se una delle due squadre vincerà l'incontro dopo essere stata in svantaggio in qualsiasi momento della partita 90 minuti più eventuale recupero , sono quindi esclusi tempi supplementari ed eventuali rigori. Gli esiti sono due: Sono esclusi tempi supplementari ed eventuali rigori. La scommessa consiste nel pronosticare il risultato esatto nel secondo tempo della partita scegliendolo tra gli esiti proposti. Altro comprende ogni risultato non presente nella lista. La scommessa consiste nell'individuare il risultato di un determinato incontro al termine del primo tempo.

Bisogna pronosticare se il giocatore X sarà considerato il migliore in campo esito SI o meno esito NO. Bisogna pronosticare se il giocatore X sbaglia a calciare un rigore in partita non segnando esito SI o meno esito NO. Bisogna pronosticare se almeno in una delle 2 squadre ci saranno minimo 2 espulsi esito SI o meno esito NO. Si deve pronosticare se il giocatore indicato segna un gol di testa nei tempi regolamentari o eventuali supplementari.

Bisogna pronosticare quale delle due squadre realizzerà il prossimo goal nell'incontro. Gli esiti pronosticabili sono Team 1, Team 2 Nessun Gol. La scommessa è valida nei tempi regolamentari. Si deve pronosticare quale delle due squadre realizzerà il primo goal nell'incontro. Gli esiti pronosticabili sono Team 1, Team 2 Nessun Goal. La scommessa si riferisce ai soli tempi regolamentari. La scommessa è relativa al solo primo tempo di una determinata partita di calcio. Con il segno 1 si pronostica la segnatura della prima squadra proposta, con il segno 2 la segnatura della seconda squadra proposta, con il segno X l'assenza di segnature nel primo tempo della partita oggetto di scommessa.

Con il segno 1 si pronostica la segnatura della prima squadra proposta, con il segno 2 la segnatura della seconda squadra proposta, con il segno NESSUNO l'assenza di segnature nel primo tempo della partita oggetto di scommessa. Bisogna pronosticare se segna il rigore. Sono previsti 2 possibili esiti per questo mercato: La scommessa viene proposta soltanto per quegli incontri dove vengono giocati i rigori se il risultato è di parità al termine dei tempi regolamentari e ai supplementari.

La scommessa consiste nel pronosticare chi tra i due giocatori proposti realizzi per primo un goal nel corso di un determinato incontro. Ai fini della scommessa, valgono i tempi regolamentari ed eventuali tempi supplementari, compreso recupero. Si deve pronosticare se il giocatore indicato segna un gol di punizione nei tempi regolamentari o eventuali supplementari.

Se in campo non è presente neanche un giocatore della Nazionalità X, le scommesse accettate vanno a rimborso. Bisogna pronosticare il numero dei goal segnati in una partita al termine dei tempi regolamentari, ovvero 90' più eventuale recupero. Si deve pronosticare l'esatto numero di goal segnati durante il primo tempo 45 minuti incluso eventuale recupero tra gli esiti: Si deve pronosticare l'esatto numero di goal segnati durante il secondo tempo 45 minuti incluso eventuale recupero tra gli esiti: Si deve pronosticare se il giocatore indicato verrà sostituito nei tempi regolamentari o eventuali supplementari.

Consiste nel confrontare il numero di goal segnati da una squadra nel primo tempo e nel secondo tempo di un incontro. Con il segno 1, si pronostica che il numero di goal segnati da una specifica squadra nel primo tempo sia maggiore di quelli segnati dalla stessa squadra nel secondo tempo. Con il segno X si pronostica che il numero di goal segnati da una specifica squadra nel primo tempo sia uguale a quelli segnati dalla stessa squadra nel secondo tempo.

Con il segno 2 si pronostica che il numero di goal segnati da una specifica squadra nel primo tempo sia minore di quelli segnati dalla stessa squadra nel secondo tempo. Qualora una partita venga sospesa per qualsiasi motivo, e non conclusa entro i 3 giorni dalla data programmata, la scommessa andrà a rimborso. Per la determinazione dell'esito vincente vengono considerati i tempi regolamentari degli incontri. Una squadra è "imbattuta" anche se conclude la manifestazione di riferimento con l'eliminazione, sia nella Fase a Gironi che nella Fase ad eliminazione diretta. Esempio 2: Esito Vincente: Esempio 3: Si deve pronosticare se la squadra oggetto di scommessa supererà Esito SI o meno Esito NO il limite di punti prefissato al termine del girone di andata della manifestazione di riferimento.

Si deve pronosticare se la squadra X, supera Esito SI o meno Esito NO il limite di punti prefissato nella manifestazione di riferimento. Si deve pronosticare la squadra di appartenenza del capocannoniere del torneo indicato; qualora più calciatori arrivino in prima posizione nella classifica dei cannonieri la quota originaria va divisa per il numero degli esiti coinvolti. La squadra di appartenenza del giocatore a cui si fa riferiment è quella al termine del campionato. Bisogna pronosticare quale delle squadre indicate nella descrizione della scommessa vincerà ai calci di rigore.

La scommessa consiste nel pronosticare se la squadra prescelta, nel corso di una determinata partita, segnerà almeno un goal in entrambi i tempi regolamentari compreso eventuale recupero. Si deve pronosticare quale, tra le due squadre proposte, otterrà una posizione migliore al termine del campionato oppure passerà il turno in una determinata manifestazione oppure, in caso di finali di coppa, otterrà la vittoria coppa in mano.

Come si gioca alla schedina scommesse sportive sul calcio e sugli altri sport

Sezione Scommesse calcio di casino-venezia.aaronart.com: Come si gioca alle In relazione alle scommesse sul baseball, sulla base delle regole tecniche dello sport, una. In questa sezione puoi trovare le regole di gioco delle scommesse sportive offerte da SNAI. Scommesse Singole - Si deve pronosticare il risultato di. Calcio. REGOLE GENERALI. Partite annullate: le scommesse saranno rimborsate se l'avvenimento viene Rinviato/Cancellato e non si disputerà entro le Informati sulle probabilità di vincita e sul regolamento di gioco sul sito casino-venezia.aaronart.com casino-venezia.aaronart.com, su questa pagina e presso i punti vendita. 18 Il gioco può causare. Consulta le disposizione in materia di scommesse sportive. il suo svolgimento, viene sospeso e/o rinviato (Es. una partita di calcio sospesa sul risultato ). Per le scommesse sul Calcio, dove non è espressamente indicato, il risultato .. del solo 1° tempo e segue le regole della scommessa DOPPIA CHANCE IN. Un piccolo vademecum per i principianti nelle scommesse sportive. Si dice spesso che lo scommettere non sia altro che una variante del lotto – un „puro gioco.

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